Unido con Infamous, el equipo peruano de UNMSM destaca en el WUCG Esports Carnival 2019
• Infamous UNMSM, terminó en quinto lugar del WUGC Esports Carnival 2019 tras ser campeón de la Liga Universitaria WUCG LATAM que organizó LVP y WUCG.
• Infamous, una de las mejores organizaciones de Dota 2 en Latinoamérica, se unió con la Universidad Nacional Mayor de San Marcos para esta competencia.
El crecimiento que los deportes electrónicos están teniendo en diversos videojuegos alrededor de Latinoamérica es innegable y el caso de Dota 2 no es la excepción. Una muestra de ello es lo logrado por Infamous UNMSM, escuadra peruana de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos de Lima, Perú que representada por Infamous, uno de las principales organizaciones de dicho videojuego en Latam, consiguió la quinta posición del WUGC Esports Carnival 2019 en Sanya, China; como representante del continente tras haber ganado la Liga Universitaria WUCG LATAM, organizada por Liga de Videojuegos Profesional (Grupo MEDIAPRO) y World University Cyber Games.
Una de las bases en el crecimiento deportivo es la formación y seguimiento de nuevos talentos que representen a la región de la mejor forma. Esto, lo entendió de gran manera Infamous, quien sigue cosechando logros tras una sorpresiva participación en The International y apostó por Camilo «Jodsab» Bohorquez, Jespol «Jespol» Polanco, Joseph «Shadow» Alarcón, Orestes «Orekies» Ayasca y Carlo «Kenshin» Vergara, todos estudiantes de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la UNMSM.
“Perdimos el primer partido, pero después supimos reponernos y vencer a Rusia haciendo un gran juego. Finalmente, caímos contra Filipinas, que son un muy buen equipo. Estamos viviendo un experiencia muy top al otro lado del mundo”, comentó Kenshin.
Para participar en esta competencia, viajaron con todos los gastos pagados a Sanya, China, como los campeones de Latinoamérica para así, ser parte de un festival que busca dar a conocer al país asiático mediante diversas actividades culturales y reúne a equipos de deportes electrónicos de todo el mundo.
Como ellos, todos los fanáticos de Dota 2 en Latinoamérica podrán competir por vivir una experiencia similar cuando de nueva cuenta, Liga de Videojuegos Profesional (Grupo MEDIAPRO) realice la Liga Universitaria de Dota 2 junto a World University Cyber Games en 2020.