Once Human, el survival postapocalíptico llega a consolas con perspectiva en primera persona
El género de supervivencia en mundos abiertos está a punto de recibir una sacudida importante. Con una propuesta que mezcla elementos de terror, ciencia ficción y construcción, Once Human busca establecerse no solo como otro título más en el catálogo, sino como una experiencia integral diseñada para explotar las capacidades de las consolas de nueva generación. Su llegada a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 25 de agosto promete llevar la inmersión a otro nivel, gracias a una característica largamente solicitada por la comunidad: la perspectiva en primera persona.
Lo que distingue a Once Human de otros juegos del género es su enfoque en lo «extraño». No se trata solo de recolectar recursos y construir un refugio; el mundo está infectado por una sustancia llamada Stardust, que ha alterado la realidad y creado anomalías. Estas anomalías no son solo ambientales, sino que se integran en el núcleo de la jugabilidad. Los jugadores deben aprender a dominar estas anomalías para sobrevivir, usándolas para explorar, automatizar sus bases e incluso mutar sus propios cuerpos para ganar ventajas en combate. Este ciclo de juego, centrado en la interacción con lo desconocido, es lo que podría darle una identidad única en un mercado saturado.
Una experiencia optimizada para consolas
El lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X|S no es un simple port. Starry Studio ha trabajado en adaptaciones específicas para aprovechar el hardware. La adición más notable es la opción de perspectiva en primera persona, que los jugadores podrán alternar con la vista en tercera persona en cualquier momento. Esta función, que debuta directamente en la versión de consola, está diseñada para ofrecer una inmersión total, especialmente cuando se combina con una pantalla 4K. Explorar los escenarios devastados o enfrentarse a criaturas mutadas desde este punto de vista promete una intensidad completamente nueva.
La optimización técnica también es un pilar clave. Los desarrolladores ofrecen dos modos gráficos para adaptarse a las preferencias de cada jugador:
- Modo Calidad: Prioriza la fidelidad visual con una resolución 4K y una tasa de cuadros estable de 60 FPS.
- Modo Rendimiento: Aumenta la fluidez hasta 120 FPS para una experiencia de juego más rápida y responsiva, ideal para el combate y la exploración ágil.
Además, se ha rediseñado por completo la experiencia con mando. Los gatillos adaptativos ofrecen resistencia táctil durante los enfrentamientos con jefes, los motores de vibración proporcionan retroalimentación distintiva para diferentes eventos (como los pasos de un monstruo gigante), y la recolección de objetos tiene una respuesta háptica específica. Estos detalles buscan que el juego no solo se vea bien, sino que también se sienta nativo en una consola.
Contenido y modalidades desde el primer día
Una de las mayores ventajas para los jugadores de consola es que Once Human llegará con una cantidad de contenido considerable desde el minuto uno. El juego es gratuito y contará con seis Escenarios principales y un spin-off PvP disponibles al lanzamiento. Cada Escenario presenta un entorno y mecánicas de juego diversificadas, lo que se traduce en más de 300 horas de contenido para explorar, prometiendo una larga vida útil desde el inicio.
La jugabilidad se estructura alrededor de estos Escenarios, donde los jugadores deberán:
- Explorar paisajes postapocalípticos únicos, infestados por el Stardust.
- Recolectar recursos y materiales para fabricar equipo y mejorar su refugio.
- Investigar y dominar las anomalías del entorno para obtener ventajas.
- Enfrentarse a criaturas mutadas y otros peligros en combates que priorizan la preparación y el uso del entorno.
- Construir y automatizar un refugio seguro que sirva como centro de operaciones.
Un punto crucial es el soporte total para juego cruzado (cross-play) y progresión cruzada (cross-progression) desde el lanzamiento. Esto significa que los jugadores podrán continuar su aventura indistintamente desde su PC o su consola, y formar equipo con amigos sin importar la plataforma en la que estén, eliminando una de las mayores barreras en los juegos multijugador actuales.
Preórdenes y paquetes de lanzamiento
Para quienes quieran prepararse, las preórdenes ya están activas en las tiendas de PlayStation y Xbox. Se ofrecen dos paquetes que incluyen objetos cosméticos y beneficios que ayudarán en los primeros pasos en el mundo de Once Human:
- Paquete de Inicio (9.99 USD): Incluye una skin para la cuna (un objeto clave), tres skins para armas, un pase METAPASS de 30 días, una skin para una instalación del hogar y objetos exclusivos para personalizar el perfil.
- Paquete de Resplandor (14.99 USD): Ofrece una selección de tres trajes para el personaje, un Pase de Batalla Premium, el pase METAPASS de 30 días, dos fichas para un sistema de lotería del juego y un marco de avatar exclusivo.
La llegada de Once Human a consolas representa una apuesta ambiciosa por capturar a la audiencia que disfruta de mundos persistentes, construcción y una narrativa ambiental inquietante. Su éxito dependerá de cómo equilibre su profunda mecánica de supervivencia con la accesibilidad que se espera en una consola, y de si su mundo de anomalías logra enganchar a los jugadores más allá de las primeras horas. El 25 de agosto tendremos la respuesta.
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