Diablo Immortal se fusiona con StarCraft en el evento Eón de Estrellas

El universo de Santuario está a punto de ser invadido por una de las fuerzas más icónicas de la ciencia ficción en los videojuegos. A partir del 13 de mayo, Diablo Immortal cruzará fronteras dimensionales en una colaboración épica y por tiempo limitado con el universo de StarCraft. Bajo el nombre Eón de Estrellas, este evento de cuatro semanas no se limitará a simples referencias visuales; transformará activamente el mundo del juego, introduciendo nuevos enemigos, mecánicas de combate y recompensas que fusionan la esencia de ambas franquicias. Para los millones de jugadores que habitan Diablo Immortal, esto representa una oportunidad única de vivir una experiencia crossover donde el Enjambre Zerg y los sagrarios demoníacos colisionan.

Ascensión Oscura: El desafío definitivo contra los Tal’darim

Uno de los pilares centrales del evento Eón de Estrellas es un modo de jefe especial llamado Ascensión Oscura. Aquí, los jugadores dejarán de enfrentarse a demonios clásicos para medir fuerzas contra adversarios traídos directamente de StarCraft. El desafío consiste en formar grupos de hasta cuatro jugadores para derrotar, en una pelea rediseñada, al Templario Tal’darim y al Arconte Ascendido.

Completar estos encuentros no solo pondrá a prueba la coordinación y el equipo, sino que será la vía para obtener recompensas exclusivas del evento. Este contenido cooperativo de alto nivel promete ser el punto de reunión para clanes y amigos que busquen el botín más exclusivo durante la colaboración.

Fisuras Infestadas y el modo Conquistador temático

La influencia del Enjambre no se detendrá en los jefes. El evento mutará el contenido existente de Diablo Immortal de maneras sorprendentes. Las Fisuras Antiguas, un pilar de la jugabilidad, podrán transformarse en Fisuras Infestadas. Al adentrarse en ellas, los jugadores no encontrarán los enemigos habituales, sino hordas de criaturas Zerg, culminando en un enfrentamiento contra el temible Hidralisco Salvaje. La recompensa por esta incursión serán armas legendarias con afijos especiales, otorgando poderes únicos durante y después del evento.

Además, el popular modo Conquistador recibirá una variante especial. Los sagrarios que los jugadores activan durante la partida estarán inspirados en las tres facciones icónicas de StarCraft: Terran, Zerg y Protoss. Al elegir una facción, solo aparecerán orbes alineados con ella, cada uno otorgando un poder devastador:

  • Estimpack (Terran): Otorga un +30% en velocidad de ataque y movimiento durante 8 segundos.
  • Veneno (Zerg): Los ataques disparan proyectiles que aplican daño continuo con el tiempo.
  • Escudos (Protoss): Concede un escudo protector que absorbe una cantidad significativa de daño.

Nuevas herramientas de poder: Gemas y Familiares

Blizzard no escatima en introducir herramientas de poder que reflejen la fusión. Los jugadores podrán desbloquear la nueva Gema legendaria, Forúnculo Flagelante. Esta gema hace que los enemigos afectados detonen al morir, causando explosiones corrosivas en área que desgarran las líneas enemigas, imitando la naturaleza implacable del Enjambre.

En el frente de los compañeros, se une a la batalla el Zerguezno, un Familiar inspirado en las criaturas más veloces de StarCraft. Su habilidad única permite que las habilidades transferibles se usen sin tiempo de recuperación, lo que convierte al jugador en una máquina de combate ininterrumpido, ideal para enfrentar las oleadas de enemigos mutados.

Un evento que redefine la colaboración entre franquicias

El Eón de Estrellas en Diablo Immortal va más allá de ser un simple evento cosmético. Es una inmersión total que demuestra cómo dos universos con tonos distintos—la fantasía oscura y la ciencia ficción militar—pueden integrarse de manera orgánica en la jugabilidad. Desde la adquisición de poderes temáticos hasta la lucha contra jefes rediseñados, cada actividad está pensada para ofrecer una experiencia fresca y recompensas valiosas. Para los fanáticos de cualquiera de las dos sagas, es una cita obligada que expande los límites de lo esperado en un juego móvil, reforzando la idea de que Diablo Immortal es una plataforma viva para experiencias ambiciosas y sorprendentes.